Fundamentos Tecnicos


1) Distancias de Pelea

A través de la compresión de las diferentes distancias desarrollaremos las técnicas adecuadas en cada situación de agresión:

Larga. Media. Corta. Agarre. Suelo.


LARGA: Es la distancia defensiva por excelencia. Nuestras armas principales serán las piernas.

MEDIA: Es la distancia de puños y codos en la que también usaremos las patadas bajas, las luxaciones y palancas a las articulaciones.

CORTA. Como dicen los peleadores mejicanos, es la distancia de la verdad, ya que en esta no se puede rehuir la pelea. Las herramientas serán los puños, codos, rodillas, cabeza, hombros, luxaciones, palancas y principios de proyección.

AGARRE: Es la distancia en la que, sin olvidar los golpes, pellizcos y mordeduras, nuestro principal bagaje técnico debe ser la lucha.

SUELO: Será consecuencia de la distancia anterior y en ella usaremos las mismas técnicas de las otras cuatro distancias.



2) Posiciones

Las guardias, como tales, no existen en la lucha real. Si adoptamos una posición de guardia, estaríamos concediendo ventaja al oponente, avisando de que le estamos esperando. Las posiciones deben ser tan sólo las diferentes posiciones a través de las cuales nuestro cuerpo toma diferentes aptitudes durante el tiempo de una agresión verbal o física.

POSICIÓN NATURAL: La posición natural del cuerpo al estar de pie o andar. En ella surgirán la mayoría de los problemas que podríamos tener; por ello, tener una primera reacción válida desde esta posición es de vital importancia para obtener un resultado positivo.

POSICIÓN DEFENSIVA: Ante una posible agresión, hemos de atrasar la pierna derecha un paso natural y colocar los pies a la doce o una y diez, dependiendo de la morfología del practicante, protegiendo así los genitales. Flexionaremos ligeramente las rodillas, con el 70 por ciento del peso en la pierna de atrás. Hemos de procurar hablar gesticulando, para cubrir la parte superior con nuestros brazos, sin que esto sea ofensivo por nuestra parte, ni ponga al adversario sobre aviso de nuestra respuesta.

POSICIÓN DE COMBATE: Partiremos de la posición defensiva, sin cambiar la posición del cuerpo y dependiendo de que el atacante porte o no armas dentro de esta posición. En estas situaciones mantendremos dos aptitudes diferentes:

*Ante adversario desarmado. Cuando el atacante esta desarmado, la guardia aconsejada es similar a la del Kickboxing, adelantando los brazos y abriendo las manos más o menos, dependiendo de la distancia, cubriendo así el espacio que cubrirían los guantes de boxeo. (Recordemos que cuando el boxeo no usaba guantes la guardia era mucho más adelantada).

*Ante adversario armado con arma cortante. En este caso, la guardia varía para proteger nuestros brazos. Pegaremos los codos al cuerpo, manteniendo las manos abiertas en situación de recepción, tratando de esta forma, evitar cortes en los antebrazos, que sin ser letales, provocarían perdida de nuestra capacidad de reacción por la perdida de sangre.

3) Desplazamientos

Pueden ser realizados de las siguientes formas:

BOXING: El sistema de desplazamiento del Kickboxing: Adelante, atrás (con variantes: deslizando pies sin cambiar la guardia, avanzando o retrocediendo un paso, cruzando los pies, etc.), izquierda, derecha y en círculo.

TRADICIONAL: Forma de desplazarse en la que se adelanta la pierna del puño que golpea, cambiando la guardia.

DIAGONAL: Movimientos de cambio de guardia, adelantando una pierna y retrocediendo la otra al mismo tiempo buscando las diagonales. Se usará principalmente cuando utilicemos armas (cuchillos o bastones), o cuando nos defendamos ante ataques realizados con las mismas.

COMPÁS: Cambiar la posición usando una pierna como eje fijo.

RODAMIENTOS Y CAÍDAS: Cómo caer sin dañarnos y poder convertir esto en un arma. Recordemos que el suelo de la calle no es tan confortable como el de la sala de entrenamiento.
Según la dirección serán: Adelante Atrás Lateral


4) Sistema Defensivo

En nuestro trabajo de defensa, dada su dureza, daremos preferencia a nuestras siguientes armas naturales:

ANTEBRAZOS: Cuando el ataque sea sin armas, se deben usar siempre los antebrazos, procurando separar el codo de nuestro cuerpo el menor tiempo posible. Como dicen los antiguos Maestros de Karate, separar los codos es morir. Pero al igual que en la posición de combate, cuando el ataque sea con arma blanca, el antebrazo se convertirá en nuestra mejor defensa, usando el brazo en un ángulo de 90 grados en los diferentes ángulos de ataque, sin olvidar recoger el brazo rápidamente para pegar el codo al cuerpo.

TIBIAS: Siempre que se pueda, los golpes por debajo de la cintura deben ser bloqueados con nuestras piernas. Su entrenamiento adecuado hace de ellas un arma imprescindible y terrible, tanto en ataque como en defensa. También debemos pensar en su utilidad cuando estemos de pie y el adversario en el suelo o viceversa. Debemos intentar no perder nunca la verticalidad.

PODREMOS REALIZAR LAS SIGUIENTES TÉCNICAS:

4.1. PROTECCIÓN: Cuando la técnica del contrario alcanza nuestra guardia de una forma natural.


4.2. BLOQUEOS: Recibir el golpe directamente en algunas partes del cuerpo menos susceptibles al daño como son manos, antebrazos, hombros y tibias.

4.3. DESVÍOS: Desviar el ataque del contrario para que salga de su trayectoria. Pueden ser:

a) De Barrido Hacia fuera, Hacia adentro.

b) De antebrazo Hacia abajo, Hacia arriba, Hacia afuera, Hacia adentro

c) De Codo Hacia afuera, Hacia adentro

d) De Quite (con la palma de la mano)

- En barrido Hacia afuera, Hacia adentro
- Hacia abajo
- Hacia arriba
- Hacia fuera
- Hacia adentro
- Doble Hacia afuera, Hacia adentro, Mezclado

e) De Pie Hacia afuera, En Oblicuo, Hacia adentro

f) De Pierna Hacia afuera, Hacia adentro

g) De Contraataque. Convirtiendo el bloqueo en un arma atacando a huesos y nervios para bloquear la articulación del agresor.

h) De hombro. Los bloqueos con el hombro son el último bastión defensivo delante de la barbilla.

4.4. ESQUIVAS PARCIALES: Salir de la trayectoria del golpe utilizando únicamente un desplazamiento de la cabeza y el busto en bloque. Pueden ser: adelante, atrás, laterales, descendentes, oblicuas y rotativas.



4.5. ESQUIVAS COMPLETAS: Salir de la trayectoria del golpe utilizando los desplazamientos.

4.6. LA CINCHA O CLINCH: Medida de protección que consiste en obstaculizar, sin agarrar, los brazos del contrario, de tal manera que le incapacite para lanzar un golpe.

4.7. FINTAS: Medio defensivo que, por lo general, sirve como medio de ataque o ruptura de la guardia del adversario.



5) Sistema Ofensivo


5.1. TÉCNICAS DE GOLPEO

Como base, tomaremos las técnicas de golpeo propias de las modalidades de Kick Boxing, con la diferencia de no llevar protección alguna, (guantes, patucos, bucal) y de no existir zonas prohibidas de ataque, siempre y cuando se tenga en cuenta la proporcionalidad de nuestra respuesta defensiva, respecto a la agresión de que seamos objeto, según marca la legislación española.

5.1a. TÉCNICAS DE BRAZO

Armas naturales. La elección dependerá de la zona del adversario que vayamos a golpear.

Mano.- Haciendo énfasis en la colocación especial del dedo pulgar para evitar daño en el escafoides (lesión más común al golpear con el puño desnudo), puede usarse de las siguientes formas: Puño Horizontal o vertical, dedos, canto, látigo, martillo, nudillos, sierra, palma de la mano y garra.

Antebrazo.
Codo.

-Podremos usarlas de las siguientes formas y direcciones:

a) Largas Directo, Bolea, Circular

b) Cortas Gancho horizontal, Gancho oblicuo, Gancho vertical

c) En Snap Reverso lateral, Reverso vertical
 

Las técnicas de puño trasero se distinguirán poniendo el nombre "cruzado" delante o detrás y generalmente pueden ser: percutantes, penetrantes, ascendentes, descendentes y en salto.

d) En hacha Diagonal De dentro a afuera, De fuera a adentro


5.1b. TÉCNICAS DE PIERNA

Armas naturales: La elección dependerá de la zona del adversario que se vaya a golpear:

Rodilla. Tibia. Talón. Metatarso. Empeine.


-Podremos realizarlas de las siguientes formas y direcciones:

a) Frontal
b) Lateral
c) Circular Desde afuera, Desde adentro
d) Hacia atrás
e) De revés o gancho
f) Descendente En oblicuo, Vertical Desde afuera, Desde adentro
g) Oblicua Desde afuera, Desde adentro
h) Pisotón.
i) Circular por detrás
j) En giro.

Las técnicas de pié trasero se distinguirán poniendo el nombre "cruzado" delante o detrás y generalmente pueden ser: percutantes, penetrantes, ascendentes, descendentes, en salto y pujantes.


5.1c. TÉCNICAS DE GOLPEO EN CORTO

El concepto "todo el cuerpo es un arma" es primordial para nuestra defensa. Dentro de este concepto y dada su tremenda efectividad, haremos hincapié en el uso de dos de estas armas naturales.

a) HOMBROS
b) CABEZA

5.2 TÉCNICAS DE AGARRE

NUNCA LAS REALIZAREMOS BASÁNDONOS EN LA AYUDA DE UN KIMONO.

Dividiremos estas técnicas en las Luxaciones, Proyecciones y Estrangulaciones.

A) LUXACIONES: Dando por hecho que si nos agarran, nuestra primera reacción debe ser golpear, trabajaremos estas técnicas en ataque bien buscando un control, bien como desarrollo del combate. Las denominaremos según el miembro del oponente que estamos atacando y la dirección hacia donde se realiza:

Exterior Interior Ascendente Descendente

Por ejemplo.- Luxación Exterior de muñeca.


Estableciendo los siguientes conceptos según la articulación donde sea aplicada:

A.1. MUÑECA

PRESIÓN Ascendente
Descendente

TORSIÓN Exterior
Interior

A.2 . CODO
PRESIÓN – ENROLLAMIENTO – CANDADO – APOYO


A.3. HOMBRO
ENROLLAMIENTO – PALANCA – CANDADO – TIRÓN


A.4. PIERNA
PALANCA – CANDADO – TORSIÓN – PRESIÓN


B) PROYECCIONES

NUNCA LAS REALIZAREMOS AYUDÁNDONOS DEL AGARRE DE UN KIMONO.

Consisten en enganchar o agarrar una extremidad o el cuerpo del oponente para quitarle los puntos de apoyo mediante una técnica de derribo.

Para su descripción usaremos primero la parte de nuestro cuerpo que participa en el derribo y después la parte del cuerpo del oponente a la que asimos para realizar el derribo. Pudiendo ser según nuestro ataque de:

CADERA HOMBRO PIERNA BRAZO

Dentro de la descripción usaremos los siguientes conceptos:

B.1. DESEQUILIBRIO: Quitar estabilidad al oponente para desestabilizarle o hacerle caer.

B.2. BARRIDO: Quitar el punto o puntos de apoyo del adversario sobre los laterales de la pierna o del pie para hacerle caer, utilizando la planta del pie o el canto lateral interno o la tibia. Indistintamente pueden aplicarse por dentro, por fuera y desde atrás. Pueden realizarse con o sin agarre previo.

B.3. ENGANCHES: Aplicación de barridos en la distancia corta. Generalmente desde un agarre. Se pueden realizar con las dos piernas a la vez recibiendo el nombre de TIJERAS.

B.4. SEGADOS: Quitar el punto o puntos de apoyo del adversario con el fin de hacerle caer utilizando la cadera o la pierna en su cara posterior.

B.5. CARGA: Portarle sobre una parte de nuestro cuerpo para su posterior lanzamiento.

B.6. EMPUJÓN: Empujarle con cualquier parte de nuestro cuerpo para desequilibrarle o hacerle caer.



C) ESTRANGULAMIENTOS.

Técnicas a través de las cuales, por método de presión, provocamos la asfixia o corte de riego sanguíneo de nuestro adversario, provocando su abandono o pérdida de conocimiento. Técnicas muy peligrosas ya que podrían provocar su muerte. Debido a su gran peligrosidad sólo las usaremos en casos extremos. Al igual que en los otros apartados técnicos, reciben su nombre de la zona usada para llevarlas a cabo.

C.1. MANO Cuando usamos un agarre con los dedos, de una o de las dos manos.

C.2. SIMPLE Usando nuestro brazo como presión.


C.3. PALANCA Cuando realizamos palanca con alguna parte de nuestro cuerpo.

C.4. CANDADO Cuando realizamos una presa con cierre.

C.5. CRUZADA (Sencilla o doble) Cruzando sobre el cuello del adversario un brazo (sencilla) o los dos (doble), con la palma de la mano mirando hacia arriba.

C.6. CUCHILLO (Sencilla o doble) Igual a la anterior, pero con las palmas mirando hacia el cuerpo del adversario.

C.7. PIERNA Las realizadas con estas extremidades.

C.8. MIXTA Las realizadas con brazos y piernas al mismo tiempo.

* Pronto iremos añadiendo mas aspectos tecnicos



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